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Desarrollo de MVP en Lisboa

Construimos la primera versión funcional de vuestro producto para ponerla delante de usuarios reales. Y aquí defendemos lo contrario que en el resto de páginas: un MVP no tiene que aguantar un pico grande, porque ese pico todavía no existe.

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Desarrollo de MVP en Lisboa

Cómo trabajamos en Lisboa

El mismo nivel técnico y de proceso que aplicamos en proyectos de cualquier escala. Lo que cambia es el conocimiento del mercado local.
Dos personas del equipo de WebCoding trabajando juntas frente a los monitores

Prepararse para un tráfico que no existe es dinero tirado

Repartir la base de datos, montar tres capas de caché y desplegar en varias regiones antes del primer usuario cuesta semanas de trabajo y complica cada cambio posterior. Casi ningún producto muere de rendimiento en su primer año: mueren porque a nadie le interesan lo suficiente. Esa es la prueba que hay que pasar primero.

Tres decisiones que después cuestan diez veces más

Hay cosas que se cambian barato más adelante, como el tamaño de la máquina, y otras que no: cómo está modelada la información, dónde vive el estado de una sesión y si el trabajo pesado ya pasa por una cola aunque hoy esté siempre vacía. Esas tres se dejan bien puestas desde el principio: al empezar no cuestan casi nada y rehacerlas después es carísimo.

El único pico real de un MVP dura dos horas

Es el día del lanzamiento, o la mañana en que alguien os menciona en algún sitio. Se cubre con lo más simple que existe: una portada estática servida desde una red de distribución, un formulario que solo guarda un correo y capacidad de sobra contratada durante un par de días. Cuesta poco y evita la única caída que de verdad importaría en esa fase.

Medid desde el primer día, aunque parezca innecesario

Registrar tiempos de respuesta y errores cuando el producto es pequeño no cuesta casi nada, y es lo que después permite saber si algo va lento porque siempre fue así o porque cambió la semana pasada. Sin ese histórico, el primer problema serio de rendimiento arranca con dos días de adivinanzas. Con Laravel y React lo dejamos puesto de serie.

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